Руслан Барашкин — ведущий иммерсивной игры «Бункер» в Москве с опытом 9+ лет и более чем 500 проведёнными мероприятиями. Как цифровой ведущий я усиливаю игру вторым экраном, голосованиями и интерактивами на платформе PULTEVENT, превращая настольный сценарий в полноценное иммерсивное шоу. Провожу «Бункер» на площадках Москвы и области: в антикафе, лофтах, ресторанах, на корпоративах и частных вечеринках.
«Бункер» — это игра, где случилась катастрофа, а мест в убежище меньше, чем людей. Каждый участник получает роль со случайными характеристиками: профессия, возраст, здоровье, багаж, скрытый факт. Задача — убедить остальных, что именно ты нужен для выживания человечества, и голосованием отправить наверх, на верную гибель, тех, кто «бесполезен». Это смесь дебатов, актёрской импровизации и психологической борьбы, которая затягивает даже тех, кто обычно стесняется играть.
Почему «Бункер» с живым ведущим — это другой уровень
Купить коробку с карточками и играть самим можно. Но без сильного ведущего игра быстро вязнет: спорят двое-трое, остальные молчат, споры уходят в тупик, а катаклизмы забывают вводить. Ведущий — это двигатель «Бункера».
Я держу темп и напряжение. Ввожу катастрофы и новые вводные в нужный момент, не даю раунду затянуться, подкидываю провокационные повороты, когда стол успокаивается. Игра идёт на нарастании — от лёгкого спора до настоящих страстей за столом.
Вовлекаю каждого, а не только громких. Моя задача — вытащить в игру и стеснительного участника. Я задаю ему вопросы от лица бункера, сталкиваю с оппонентом, помогаю раскрыть роль. К середине игры молчунов не остаётся.
Второй экран усиливает погружение. Голосования проходят не поднятием руки, а через телефон — анонимно и честно, с мгновенным выводом результатов на экран. Дополнительные механики, тайные роли, спецсобытия и таймеры на экране создают атмосферу настоящего убежища, а не посиделок с карточками.
Безопасная острота. «Бункер» — про споры и манипуляции, но в комфортных рамках. Я слежу, чтобы азарт не переходил в личные обиды, и держу игру в русле развлечения, из которого все выходят на подъёме.
Форматы игры «Бункер»
Игра адаптируется под аудиторию и повод:
- Корпоративный «Бункер». Коллеги в неожиданных ролях спорят за выживание — отличный способ увидеть команду с новой стороны и разрядить обстановку. Роли и катастрофы можно привязать к контексту компании.
- «Бункер» на день рождения и частную вечеринку. Камерный формат для компании друзей, где все хорошо друг друга знают и игра раскрывается через личные шутки и провокации.
- Открытая игра для сборной компании. Формат, где участники не знакомы между собой, — знакомство через игру идёт быстро и азартно.
- «Бункер» как часть большого мероприятия. Игровой блок внутри корпоратива или вечеринки, который сменяет банкет и заводит зал перед танцевальной частью.
Второй экран, голосования и специальные механики — это возможности платформы PULTEVENT, которые превращают классический сценарий «Бункера» в динамичное иммерсивное шоу.
Как проходит игра
Перед игрой уточняю состав: сколько человек, знакомы ли между собой, какой повод, насколько острым можно делать сюжет. Под это подбираю сценарий катастрофы, набор ролей и катаклизмов, а при необходимости добавляю тематические детали под компанию или праздник.
На месте всё разворачивается быстро: участники заходят в игру со второго экрана по QR-коду или ссылке, получают роли, знакомятся с легендой. Ничего скачивать не нужно — телефон становится и «личным делом» персонажа, и пультом для голосований.
Дальше веду игру по нарастающей: раунды обсуждения, представление ролей, дебаты, голосования на выбывание, неожиданные катастрофы, меняющие расклад. Я модерирую споры, подсвечиваю сильные аргументы, провоцирую сомнения и держу стол в напряжении до финала — до момента, когда решается, кто остался в бункере.
Про умение управлять групповой психологией: я победитель конкурса по городской мафии среди молодёжи — а «мафия» и «Бункер» построены на одном фундаменте: чтение людей, управление групповой динамикой, работа с блефом и убеждением. Именно этот навык позволяет вести «Бункер» так, чтобы игра держала стол, а не рассыпалась на вялые споры.
Что вы получаете
- Иммерсивное шоу, а не самостоятельные посиделки с карточками.
- Вовлечённость каждого участника, включая стеснительных.
- Честные анонимные голосования и атмосферу через второй экран.
- Игру, адаптированную под вашу компанию, повод и уровень остроты.
- Ведущего, который держит напряжение и не даёт игре провиснуть.
Частые вопросы
Сколько человек нужно для игры «Бункер»? Оптимально от 8 до 16 участников — при таком составе хватает разнообразия ролей и накала в спорах. Возможны и большие группы: сценарий и механику голосований я адаптирую под число игроков.
Нужно ли участникам что-то устанавливать? Нет. Вход в игру и голосования со второго экрана — по QR-коду или ссылке в браузере телефона. Роль, легенда и кнопки для голосования открываются сразу, без приложений.
Подойдёт ли «Бункер» для корпоратива? Да, это один из самых сильных форматов для команды: коллеги раскрываются в неожиданных ролях, а споры за выживание отлично разряжают обстановку. Роли и катастрофы можно привязать к контексту вашей компании.
Не будет ли игра слишком напряжённой или обидной? Нет. Я держу азарт в рамках развлечения и слежу, чтобы споры не переходили в личное. «Бункер» — про эмоции и блеф, из которых все выходят на подъёме, а не с обидами.
Сколько длится игра? Обычно от полутора до трёх часов в зависимости от числа участников и глубины сценария. Игру можно сделать компактным блоком внутри вечеринки или полноценным центральным событием вечера.
Где можно провести «Бункер» в Москве? В антикафе, лофтах, ресторанах, переговорных или на загородных площадках Москвы и области. Формат мобильный — техника и второй экран разворачиваются практически в любом помещении.
Хотите провести «Бункер», после которого гости неделю будут спорить, кто кого «отправил наверх», — напишите, обсудим состав, повод и соберём сценарий под вашу компанию.